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ニンジャ クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、AGI…D以上 補正…攻-2 防-1 避+4 命+4 素早さが高く、剣技に長けているニンジャはダメージよりも着実にヒットさせるタイプ。
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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-09-25 ニンジャ系列 ここらへんに職についての説明とか入れるといいかも ※また後で記載する形で 基本職・盗賊 一次職・アサシン 二次職・ニンジャ 三次職・シャドウ コメント欄 基本職・盗賊 スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント ダブルアタック 当たり判定が狭い エアラッシュ 初期転職盗賊といったらこれ といっても過言ではない!!カットダウン3とのコンボで雑魚MOBの殲滅力上がります ロケットパンチ 初期転職 唯一の遠距離スキル。なので1は上げたほうがよい。あとは自由に。スタン効果があるので、pvpで当てられるようになると熱いです。 ノズル改造 ロケットパンチの攻撃力を上げる。ロケットをつよくしたいならあげよう。 エアランチ 上にあげるスキル エアラッシュとコンボ。 カットダウン 初期転職盗賊コンボの1つ なので MAXにしてもかまわない。以後は1or3 サマーソルトキック 使いやすいスキル。まぁエアランチで十分かも・・ リランチ なくてもよい。上げるかは上げないかは自分次第。カットダウン3振るとあまり使わなくなります ポイズンフォグ 別になくてもよい。 バイタリティ SPがあまったら振ったらよいと思う。なくてもよい。 デクステリティ こちらもSPが余ったら振ったらよい。でも↑よりこちら優先のほうがよい。 備考 操作が難しいがとてもやりがいがある職業。なかでも エアランチ→エアラッシュ→(敵が落ちたら)カットダウン→エアランチ→エアラッシュ→カットダウン… これを繰り返しやるコンボは最強と言ってもいいだろう。逃げたらロケットパンチで追撃だー!! 一次職・アサシン スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント ポイズンクラッシャー ライヤー振るなら前提だけ カタールブロッキング MAXにしたところで結局運なので余裕が無ければ3くらいでとめていいかと。 サドンアタック MAX推薦!アサシンから忍者までずっと使えるスキルの一つw バロウ ちょっと隠れるときのために1くらいで十分かと。 ギムレット 使うんだったらダウン中もあたるように3まで。無くてもいいかなーっていうスキルです! スローイングダガー 短剣の威力を挙げてくれるスキル!これはMAX推薦w ライヤーストライク 敵の攻撃を持続時間中1ダメージだけにします。PVP用ですかね。ちゃんと使えると強いです シャドウウォーク ラッシュブロウの前程で2まででいいかと・・・。 ラッシュブロウ 主力スキル!5lvにすると敵がスタンしやすくなるかもw 短剣マスタリー 短剣の数を増やしてくれる!MAX推薦だよw スイフトアタック MAX推薦!忍者になるまでは主力になるスキル! 備考 二次職・ニンジャ スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント 誘眠香 PVPで使ってる人よく見るけどそれだけで基本使いません^ω^ 幻影の飛躍 ラヴァのおなかに入るときにつかうよー!他にもうまい人はボスの攻撃を回避するときにも使うとか・・・。 一閃 350%ときいて強いんじゃないか!と思ったあなた!ただただかっこいいだけです・・・・。 風魔手裏剣 予想以上に威力が高くてちょっとしたときによく使えますぜ! 刀研磨 ポイントに余裕がある人だけあげるといいかもw 大木大回旋 ダメージより移動速度と命中率の低下が大きい!MAX推薦だよ! 忍者変身 これが無きゃ話にならんぜ! 桜吹雪 霞と旋風のために・・・。基本使えませんw 木の葉斬り 上といっしょー 霞斬り 主力スキル!MAX推薦 旋風斬り 霞とよく一緒に使うスキルかな!これもMAX推薦w 備考 基本攻撃としては霞斬り→サドンアタック→旋風斬りってかんじのが多いですかね?忍者は技の組み合わせがたくさんあって充実してるかなw一番PSを使う職らしい 三次職・シャドウ スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント プロテクトエッジ 覚醒 クロスブレード シャドウブレード 幻影分身術 ダッジマスター 備考 コメント欄 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
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ニンジャ サムライと同じくエドという特殊な文明の中で生き抜いた闇の住人です。エド文明の政府においた諜報活動も遂行しその正体はエド文明においても謎に包まれてました。 諜報活動の際に戦闘を迫られることもあり、特殊な戦い方を身につけています。 また忍者にしか使用できないアイテムが多数存在し戦闘においても冒険においても多大な活躍が見込まれます。 クラスボーナス l1 HP+0 SP+0 攻撃力+0 防御力+0 回避力+3 知力+1 器用さ+2 抵抗力+0 素早さ+3 l2 HP+0 SP+0 攻撃力+0 防御力+0 回避力+3 知力+2 器用さ+2 抵抗力+1 素早やさ+3 l3 HP+1 SP+0 攻撃力+1 防御力+1 回避力+4 知力+2 器用さ+3 抵抗力+1 素早さ+4 l4 HP+3 SP+0 攻撃力+1 防御力+1 回避力+5 知力+2 器用さ+4 抵抗力+3 素早さ+5 l5 HP+5 SP+0 攻撃力+1 防御力+2 回避力+6 知力+4 器用さ+6 抵抗力+5 素早さ+6 クラス技能 L1 二刀流 右手と左手に武器を持てます。1ターンの間に二回攻撃できます。 ただし二刀流は二刀流に対応している武器でないと使えません。またこの技能は宣言必要ありません。 使用条件は、二刀流対応の武器を二つ装備。柳崩し可能。双龍可能。乱舞可能。鉄の爪装備時のみ五体凶器併用可能。 危険感知 不意打ち、尾行、落石などの危険を感知する技能です。知力で判定。 L3 乱れ手裏剣 三体までトランプと手裏剣を投げることができる。 L5 乱舞 消費SP10 エド文明においてチャクラと呼ばれた力を使い身体能力を高め、同じ敵に対して二回連続攻撃を行うことができます。二刀流の場合は四回まで攻撃できます。 判断の難しい併用可能スキル 二刀流 一般技能併用可能 特になし クラス技能併用可能 乱舞 柳崩し 双龍 息吹き 鉄の爪装備時ならば五体凶器 限界越え 空中浮遊 危険感知 一般技能併用可能 なし クラス技能併用可能 限界越え 乱れ手裏剣 一般技能併用可能 精密射撃 一般技能併用可能 限界越え 乱舞 一般技能併用可能 インファイト クラス技能併用可能 二刀流 限界越え 空中浮遊 一覧に戻る
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ニンジャ 補正…攻-2 防-1 避+4 命+4 ALI…L/N/C AGI…D以上 素早さが高く、剣技に長けているニンジャはダメージよりも着実にヒットさせるタイプ。 また、3段の高さを上り、4段の高さを下りることのできる移動に融通の利くユニットだ。 初期クラスからなれるクラスのなかでは優秀な方である。 回避補正でたいてい先手を取れる。 命中補正も高いので特に命中が低い武器でもなければ外すことはあまりない。 初心者にはいいかもしれない。 ALIがCならバーサーカーよりこっちの方が断然オススメである。 ただしあくまで初期の話。 他の上位クラスの条件を満たしたらクラスチェンジするといい。 (名無し君) 先手を取れるからと安易に熟練の高い人に突っ込むのは止めましょう、 素の能力差というものを味わえます。 勿論相手も育成中がほとんどでしょうが なりたてニンジャと一歩先を歩むその他では後者の方が大概上です。 ホント、先手取れるからって無理せずに自分の狙える獲物だけ狙いましょう、 筆者みたいに「先手で楽勝だぜ→アッー→赤STD」なんてコンボは避けるに限ります。 忘れてはいけないのは『ソルジャーよりパワーは大きく落ちる』ということ。 (名無し) (2008/1/27) ALI C STR B VIT C AGI E HIT C でCCできました。 表示されるCC条件は、このページのトップに書かれているものでした。 (名無し)
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No.045 ニンジャ ?にちゃモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑説明 +ハゲしく ニンジャ+ タイプ ? 特性 ? 進化 なし 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 作者 3スレ目 734 備考 特になし
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No.045 はげしく ポケモン たかさ 1.2m おもさ 23.0kg グラフィック 正面 背面 アイコン 使用パレット *** Pallet *** FRverグラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑説明 はげしく ニンジャ。いつも はげしい。 はげしく にんじゅつを つかい たたかう。 はげしく くのいちに おとりに されたりもする。 FRver図鑑説明 せいしきめいしょう はげしくニンジャ。 ライバルのクックルとは なかが わるいらしい。 タイプ どく 特性 かげふみ/にげあし 進化 なし 備考 + 激しく忍者 + X ∠ ̄\∩ |/゚U゚|丿 ~(`二⊃ ( ヽ/ ノ ノ UU 激しく忍者【はげしくにんじゃ】 モスラーの腹部が激しくモーフィングして出現した謎の忍者。 様々な忍法を用いてクックルなどと対等に渡り合うあたり、激しくただ者ではない模様…だが 変わり身の術で修行をサボってAV見てたりすることもあるのでその辺激しく謎。 他に激しく分身・激しく式神(実際に召還されるのはゴラァやナメクジだが)などの術を使う。 1さんやショボなど、弟子入り希望者は結構多い模様。 現在「こんなの採集しますた。」などにおいて、クックル・リーマン・くノ一などと シュールなナンセンスギャグを激しく繰り広げている。
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ニンジャ説明 カゲにしのんで ヤミにきえさる ニンジュツくしして にんむをすいこう まさにニンジャで ござるよゴザル 解説 バイオスパークからコピーできる。 ロングレンジにクナイ投げ、近接のかえし4れんなど、遠近問わずに戦える。 また、この能力にしかない特技として壁張り付き・三角飛びが出来る。 ちなみに攻撃を受けたあとのカウンターが出来る。 近接戦ではなんといってもいずなおとしが強力である。 戦略 ザコは長距離突進のみじんぎりを駆使して遠くから一掃する。 クナイは威力がとても低いので連射しなければならないのが欠点だが、その代わり喰らった直後の硬直時間が長い。 一気に間合いをつめていずなおとしやはたきぎりにつなげるといい。 ボス戦ではクナイでちょくちょく攻撃しつつ、隙を突いてつかみ→いずなおとしやかえし4れんを入れていく。 無理に狙うと自爆しがち。注意が必要だ。 技紹介 クナイなげ [B] かなり射程は広い。威力は7と貧弱。ということで連射に限る。 みじんぎり [ダッシュ中にB] 敵の直前で止まる。カッターのダッシュぎりと違いすり抜けはない。 威力は18、最後のほうは6。非常に使い勝手がいいため対ザコでは重宝される。 ニンジャキック [空中下B] 発動、下降ともに非常に早い、スキの少ない優秀な技。 威力は18。洞窟大作戦ではこれを使うとラクに取れる宝がある。 着地時のスキがやや気になるがそれほどでもないので上空からの奇襲用。 はたきぎり→かえし4れん [B長押し] B長押しで発動する、近接の要。 威力ははたきが25、返しが24で終了間際は20。 押しっぱなしで自動派生。返しは対象によっては2発入るため、実質70近いダメージが入る。 いずなおとし [敵の近くで↑or↓or→+B] 敵をつかんで跳び上がり、急降下してたたきつける。某大乱闘でも使っていた。 威力は50+60。 跳び上がるときと落ちてくるときにも判定があるので、対称に接近している場合2回当たる。 ほかのつかみ技同様、ボスはつかめない。だが出したものをつかんで攻撃を当てることは出来る。 特にクラッコはこれ一撃で沈む。 こっぱみじんのじゅつ [被ダメージ時にB] ダメージを受けたらBを押すことで隠れ、もう一度押すと爆風を起こして現れるカウンター。 発動したあとにほとんど無敵時間はない。注意。 威力は26と意外と高い。だが時間が短いので使い勝手はあまりよくない。 かべはりつき 空中で壁に向かって十字キーを押す。 押している間張り付く。ウィスピーウッズにも貼り付ける。意味は特にないが。 さんかくとび 張り付き状態でAかYを押す。 すばやく斜め後ろ上空へ飛ぶ。直後に壁に張り付ける。これを利用してすばやく壁を上れる。 ヘルパーの能力・バイオスパーク ジャンプ力は高い。また敵とは違いAIでも謎の連射突きは行わない。ちょっと残念。 AIのヘルパーは異常にクナイ投げが早いことで有名だったりもする。
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選択種族 転職時期 ソウルランク20以上での転職が望ましい。ソウルランク18で転職すると継承スキル合計が30ポイントのため、火力面・防御面で不安が残る。 ボーナスポイントの振り方 DEXは火力に、AGIはクリティカル発生率に直結するので、両方とも+10振っておくのが良い。残りはお好みで。 ニンジャの攻撃 + ... 典型的なスキル振り + ... 各種ジェムについて + ... 各種カードについて + ... 典型的な継承スキル構成 これ以外にも、上級者向けの極めて特化したスキル構成もありますが、それはご自身で判断した上でビルドしてください。 (極端なスキル構成とした結果、攻略に行き詰まる可能性も存在します。慎重な決断を) + ... SR20(継承スキル種別5、継承合計35ポイント) SR22以降(継承スキル種別6、継承合計35+αポイント) 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 PORでやるとリーチ短すぎてやってられない - 名無しさん 2015-08-10 01 28 47 クリティカルとアサシネイトが軸になるのかね。煙玉でPT移動支援も役に立つけど、戦う時に兎に角できることが少ない。影縫いなんぞ劣化IBだしな。 - 名無しさん 2015-08-16 05 19 04 名前
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転職可能キャラ 効果 説明 転職可能条件 坂田銀時 糖分+5 ユルさ+15 その名もニンジャーホワイト ニンジャの割に目立つ白? かぶき町モード2話クリア 志村新八 恒道館当主+5 ツッコミ+15 シマシマ模様はニンジャーホルスタイン でも地味… 同上 神楽 夜兎+5 酢こんぶ+15 リーダーはレッド!レッドだけは譲らないアル! 同上 桂小太郎 攘夷+5 逃げ足+15 人呼んで ニンジャーイエロー カレーが命! 同上
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1ターン目ニンジャ A B C D 1 森野、アカアオ、超大型、ブロッコ、薬師寺 (武道場) (番長小屋) 2 (大橋) (職員校舎)板前田、真野、一、伊賀、西園寺 (希望の泉) ニンジャA、ニンジャB、ニンジャC 3 (新校舎) (芸術校舎) 4 (旧校舎) 生徒会 DP0 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 板前田 たこす 女 ? ? ? ? ? 普通 『どこでもブリハマチ!』 ? 空腹、スシ、地下シェルター 真野守人 男 ? ? ? ? ? 普通 『罪人の枷』 ? 空腹、スシ、地下シェルター、頭が白くて巨大 伊賀 宇宙 女 ? ? ? ? ? 普通 『フードファイトクラブ』 ? 空腹、スシ、地下シェルター 一 八九四 女 ? ? ? ? ? 普通 『<絶対契約主義>』 ? 空腹、スシ、地下シェルター 西園寺冷子 女 ? ? ? ? ? 普通 『ビタースイートサンバ』 ? 空腹、スシ、地下シェルター 番長「ほお、花弁が熱うなってきたではないか」 DP0 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 アカオオマジンローズ 無 ? ? ? ? ? 普通 『過奮症』 ?、角材 薬師寺 天膳 男 ? ? ? ? ? 普通 『不死身』 ?、角材 勃起 ブロッコ・李 男 ? ? ? ? ? 普通 『花(仮)』 ?、角材 森野 誠司 男 ? ? ? ? ? 普通 『コミカライズ・リアライズ』 ?、角材 超大型番長 男 ? ? ? ? ? 普通 『百年後の侵略者』 ?、角材 ニンジャ DP0 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 ニンジャA ? ? ? ? 4 ? 普通 ? ? ニンジャB ? ? ? ? 4 ? 普通 ? ? ニンジャC ? ? ? ? 4 ? 普通 ? ?